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SoulliesOfficial
5349cde381 特效范例 2025-02-19 09:15:51 -05:00
SoulliesOfficial
b36f0469d0 场景相机初步,日志输出LogWindow 2025-02-18 10:30:11 -05:00
SoulliesOfficial
8d4772532f Inspector内容开始填充完善 2025-02-17 14:46:14 -05:00
SoulliesOfficial
d77e1a0f70 效果模块,以及代码位置整理 2025-02-16 11:15:42 -05:00
SoulliesOfficial
934d1b5aba Timeline 2025-02-14 22:04:21 -05:00
SoulliesOfficial
0bcc843740 三种动画参数的Composite Unit 2025-02-13 14:26:37 -05:00
SoulliesOfficial
96a4d620f5 所有Simple UI Element,以及Composite Parameter Window初步 2025-02-13 02:04:41 -05:00
SoulliesOfficial
8d03acc3cb Vector3 inputfield 改进 2025-02-12 18:46:46 -05:00
3a1ee5f9ef Vec3InputField 2
e
按·(esc下面那个)暂时关闭UI
2025-02-12 21:29:40 +08:00
cbbfc624d6 添加Vec3InputField和其预制件
代码要改,还没写好,而且我不知道为什么在inputField那里的方法不管用,transform的GetFields()都是空的
2025-02-12 17:57:26 +08:00
SoulliesOfficial
675c571e86 Inspector-2
加入Text,以及一些必要注释
2025-02-12 00:01:23 -05:00
SoulliesOfficial
f949cd3229 Inspector
初步测试Inspector
2025-02-11 22:58:56 -05:00
1b3c3556a1 优化hierarchy
即时生成和删除tab(不会做动态刷新
基本上hierarchy的性能就到这了,之后还是做点辅助工具防止1000+的栏展开吧
(重要)bug测试不完全,需要再加改进
2025-02-12 01:57:18 +08:00
30653e133b 偷看Hierarchy
试图做一点优化但是失败了(
在下面控制台输loopg("track名字",int)可以在某个track下生成一大堆pathnode来测试Hierarchy的性能
目前超过5000就卡了
2025-02-10 15:56:10 +08:00
SoulliesOfficial
d3928be99f Editor UI - Hierarchy 2025-02-09 23:47:42 -05:00