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将 Unity 内节点编辑器拆分为独立的 Web 应用 (Vue 3 + Vue Flow), Unity 端精简为执行引擎,通过 localhost:515 WebSocket 通信。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
IchniCreatorStudio
以下为临时写的注意事项
- 大家写的时候最好写一点就push一次,写一点就push一次,不要积攒过多的代码。这样可以方便在出现问题的时候以最小成本回滚。
- 写完一个功能的时候不要过于着急写下一个功能,一定要先写完这个功能的使用文档,再进行下一个
- 目前以制谱功能为主,暂时不添加辅助工具(如采音器等)
Description
Languages
C#
86.1%
ShaderLab
5.3%
GLSL
4.9%
HTML
2.3%
HLSL
1%
Other
0.3%