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ichni编辑器指南
前言
ichni巴拉巴拉待会写
进入程序 新建项目
如果有一般的写谱经验那么大概都可以知道是做什么的
Project name:项目名字,即这张谱面的名字,建议的是 “曲名” +“ ”+“难度名称”
Creator:你的名字/谱师马甲
BPM:节拍,由于ichni是按照秒数存储谱面,而有变bpm的曲子少之又少,所以是固定bpm
不知道bpm是什么的:歌曲bpm是什么 - 搜索
bpm测试器:歌曲调性和BPM查找器 - 多功能音乐分析器
Delay:这里的Delay只是单纯的调整谱面开始的时间,调为负数可以在歌曲开始前开始谱面,如果有偏移(offset)的需求建议剪一下曲子
Song Location:歌曲路径:导入后歌曲存储在编辑器内,与原路径的文件无关
Theme Bundle Selection:选择主题包,之后写
谱面结构
由于ichni的自由度极高,其谱面结构偏向原生unity,现在讲述简要功能
Element Folder
本质上是一个空节点,拥有自己的位置属性,可以在下面放置其他的元素
Camera
可以直接在folder下,也可以放在cross Track Point里,需要注意的是,一张谱面只能有一个camera