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Ichni Workspace Agent Standards
本文件记录 ichni Official 工作区的永久工作标准。除非用户明确要求修改工作标准,否则所有后续工作都必须继续遵守本文件。
- 本工作区内的所有项目均遵循统一的编码规范。
- 文档及共享资源应供所有工作区成员查阅。
ichni Official是游戏本体项目;ichniCreatorStudio位于D:\Projects\IchniCreatorStudio,是游戏的关卡编辑器。二者遵循相似的项目结构和脚本结构,并共享序列化存档类。类名后缀为_BM的类称为BM类。- 当用户要求编写新的游戏元素,也就是继承自
BaseElement的元素,或修改现有游戏元素脚本时,如果条件允许,需要同时在ichni Official和ichniCreatorStudio中编写或修改适合对应项目的脚本,并向用户提醒跨项目同步情况。 ichni Official使用Wwise 2024.1.9.8920作为音频中间件。ichniCreatorStudio因为需要自定义音频加载,使用 Unity 原生音频。ichni Official使用Yarn Spinner制作游戏剧情。允许修改和扩展Yarn Spinner。- 回复用户时使用简体中文。代码、关键词、API 名称、类名、路径、特殊术语等需要使用英文时,应保留英文。