@@ -46,7 +46,17 @@ namespace Ichni.RhythmGame
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||||
{
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timeDurationSubmodule = new TimeDurationSubmodule(this);
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}
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// protected override void Update()
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// {
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||||
// }
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// void LateUpdate()
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// {
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// if (timeDurationSubmodule.CheckTimeInDuration(EditorManager.instance.songInformation.songTime))
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// {
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// UpdateAnimation(EditorManager.instance.songInformation.songTime);
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||||
// }
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||||
// }
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||||
protected override void UpdateAnimation(float songTime)
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||||
{
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||||
if (lookAtObject is null) return;
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||||
@@ -64,13 +74,15 @@ namespace Ichni.RhythmGame
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||||
// targetTransformSubmodule.eulerAnglesOffsetLock = true;
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||||
// targetTransformSubmodule.currentEulerAngles = eulerAnglesOffset;
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||||
}
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||||
else
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||||
else if (animationReturnType != FlexibleReturnType.MiddleInterval)
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||||
{
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if (animationReturnType != FlexibleReturnType.MiddleInterval) targetTransformSubmodule.eulerAnglesOffset.Add(Vector3.zero);
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||||
targetTransformSubmodule.eulerAnglesOffset.Add(Vector3.zero);
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||||
targetTransformSubmodule.eulerAnglesDirtyMark = true;
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animationReturnType = FlexibleReturnType.MiddleInterval;
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||||
// targetTransformSubmodule.eulerAnglesOffsetLock = false;
|
||||
}
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||||
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||||
// targetTransformSubmodule.eulerAnglesOffsetLock = false;
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|
||||
}
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public override void SaveBM()
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