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ichni_Official/docs/chapter0-scene-08-underground-city-card.md
SoulliesOfficial fe00ecfcc7 微调
2026-07-24 03:43:11 -04:00

36 KiB
Raw Blame History

Chapter 0 场景卡C0-S08 地下都市与团结纪念碑

状态:已确认前置信息的场景设计稿,非 Yarn 台本
用途:锁定曦在阿斯特里亚地下都市的正式游览、公共结构更新工程师萨米尔、旧交通环廊最后一次常规通行与团结纪念碑。
本稿允许确定 Yarn 文件、Node、TextBlock、Character ID 与 Localization Key 的建议命名;不在本阶段修改 StoryData、Localization Table、CharacterRegistry、Prefab、C# 或正式 Yarn 台词。

一、场景定位

项目 内容
场景编号 C0-S08
暂定名称 地下都市与团结纪念碑
时间 C0-S07 当晚抵达地下都市并住宿;次日上午开始正式游览,覆盖约半日
主要地点 中央历史区住宿层、普通生活层与公共市场、即将关闭的旧交通环廊、团结纪念碑、通往大图书馆的公共交通站
出场角色 曦、镜、萨米尔·纳赛尔;居民、摊主、通勤者、学生、更新工程人员与通行测试参与者作为社会群像
玩家状态 已完成母星第一站,开始从“景点中的阿斯特里亚”转向观察普通人如何长期居住、维护和更新共同空间
核心互动 三个固定顺序的单选项互动:沿旧路标穿过生活层、获许可用旧探针检查已拆材料样本、参加旧环廊关闭前最后一次常规通行测试
主线结果 曦理解地下都市的历史并不只存在于纪念碑,也存在于仍被使用、即将更新的公共结构中;她收下萨米尔赠送的结构材料纪念章,随后前往大图书馆

二、设计分类与核心命题

本场属于 Chapter 0 母星游览阶段的 Addition。它不新增主线路线、结局、永久变量或政策投票,也不重复 C0-S07 的“尚待公共评估”结构。

本场的核心命题是:

共同生活不仅依赖建成一座城市,也依赖持续更新它;必要而正确的更新可以执行,同时仍应诚实说明哪些材料、触感与日常路径不会随新方案一起继续存在。

该命题分为三个连续层次:

  1. 团结首先是日常基础设施:统一后的地下都市不是一座孤立奇观,而是跨越全球、历时百余年建设并至今仍被普通人使用的行星级城市网络。
  2. 安全更新不是价值悬案:旧环廊的结构内衬认证期限、通道宽度、无障碍能力与疏散标准都要求工程按已批准方案执行;本场不再举行第二次政策裁决。
  3. 执行更新仍包含叙述责任:新方案更安全,不等于旧材料留下的地方经验能够无缝转移;萨米尔的职责是把这一事实写清楚,而不是阻止工程。

本场必须完成

  • 承接 C0-S07:曦与镜当晚抵达并住宿,正式游览从次日上午开始;
  • 先展示生活层、公共市场与通勤人群,再进入工程与纪念碑内容;
  • 明确地下都市是统一后全球同步建设、历时百余年的行星级地下城市网络;
  • 明确建设目的为扩展生活空间、统一基础设施并避免拆除地表文化遗产;
  • 不为地下建设添加灾难、末日避难、地表失居或生态崩溃背景;
  • 明确本场位于最早建成、团结纪念碑所在的中央历史区,而非整个网络的唯一核心;
  • 通过自然偶遇引入萨米尔,不安排预约接待、英雄专属导览或欢迎仪式;
  • 明确旧环廊更新已经完成公共程序、必须执行且新方案更安全;
  • 让社会群像同时表现留恋旧路、欢迎改善、正常通勤和专业执行,不设置反派;
  • 让旧探针参与一次获许可的材料检查,但不让它修复结构、推翻方案或解决冲突;
  • 让镜只在场景核心处作一次精准、疏离的结构判断;
  • 让团结纪念碑保持低矮、环形、中心可通行,不塑造单一伟人;
  • 场末由萨米尔赠送一枚以废弃或淘汰结构材料制成的纪念章,曦接受并收好;
  • 连接下一站【大图书馆】,萨米尔不随行。

本场不得完成

  • 不把地下都市写成灾后避难所、战争掩体、地表无法居住后的被迫迁徙工程;
  • 不把全球同步建设写成瞬间完成、完全同质化或由单一地区向全球复制的项目;
  • 不让团结等于没有分歧、没有地方习惯或所有区域采用相同生活样式;
  • 不把旧环廊更新重新写成待表决、待否决或需要曦提供英雄意见的政策争议;
  • 不设置强拆者、腐败管理者、守旧居民或阻碍安全的反派;
  • 不暗示旧方案与新方案安全性相同,也不让“保留旧物”凌驾于无障碍和疏散责任;
  • 不让探针发现足以取消工程的秘密技术、隐藏危险或万能修复方法;
  • 不让纪念碑成为总设计师、统一领袖或工程负责人的个人崇拜设施;
  • 不让镜分析纪念章对曦的情感意义,也不借礼物推动镜的情感成长;
  • 不在本场讨论人格备份、记忆授权、飞升后的身份连续性或 Alunite 的存在问题;
  • 不提前展开大图书馆内部、记忆样例或下一场核心冲突。

三、地下都市世界设定

行星级地下城市网络

地下都市不是一座单独城市,而是阿斯特里亚统一后启动的全球建设体系。各地区在同一历史阶段同步规划和施工,并在此后一百多年中逐步接通生活、交通、能源、水循环、通信与公共安全标准。

  • “同步建设”指全球共同启动并持续协调,不代表所有区段同日完工;
  • 各地可以保留自己的街区尺度、语言标识、饮食和公共空间习惯,同时接入统一基础设施;
  • 地下网络扩展了长期生活空间,但没有取代地表城市,也没有要求人口全部迁入地下;
  • 许多线路绕开地表历史街区、宗教与公共建筑、传统景观和考古区域,以避免为了增加住房与基础设施而拆除地表文化遗产;
  • 统一标准解决的是跨区域供给、通行、维护和安全接口,不要求所有人的生活方式先变得相同;
  • 网络至今持续更新,因此“建成”不是历史终点,而是长期公共维护的开始。

中央历史区

本场发生在最早完成并投入长期使用的中央历史区。这里因早期承担跨区域材料、人员与标准验证而保存了多代建设痕迹,团结纪念碑也设置在此。

  • 它是历史与交通上的重要节点,但不是支配其它地区的唯一中心;
  • 最早期结构与后续加建层并存,更新接缝和维修记录无需全部遮蔽;
  • 历史展示嵌在住宅、市场和交通层之间,而不是把整个城区冻结成博物馆;
  • 游客路线与居民日常路线重叠,纪念碑周边仍有通勤、购物、上学和维护活动;
  • 正式台本应先让玩家看到这里“仍在生活”,再说明它“很早建成”。

普通生活层与公共市场

生活层用于建立地下都市的尺度与日常性,避免世界级工程只通过说明牌存在。

  • 人工天幕提供稳定的昼夜节律,但居民不把它误认成真正天空;
  • 住宅、学校、诊所、小型公园与公共市场沿多层步行平台展开;
  • 市场出售早餐、维修零件、植物、书籍和日用品,不设计成只服务游客的未来奇观;
  • 早期路标仍保留在部分步行路径上,并与新版通用导向系统共同使用到环廊关闭;
  • 旧路标并不总是最短路线,却会带人经过长期形成的摊位、休息平台与邻里节点;
  • 居民对更新的态度可以不同,但所有人都生活在同一已生效的工程安排中。

空间与色彩推进

本场视觉节奏随叙事从普通生活逐步收紧,再在纪念碑处重新开放:

  1. 日常下行大厅使用中性白与局部暖光,首先建立住宿、换乘和普通公共服务;
  2. 人工暮色下的生活层向横向展开,市场、住宅平台与人流共同扩张城市尺度;
  3. 旧交通环廊转为石墨灰旧内壁、浅色新结构与琥珀检修灯并排的压缩空间,让更新差异直接进入画面;
  4. 团结纪念碑重新开放构图,低矮环体没有唯一正面,生活人流从中心和四周持续穿过。

色彩变化用于区分空间职能与更新阶段,不暗示旧结构邪恶、新结构纯洁,也不把纪念碑从日常城市中隔离出来。

四、旧交通环廊更新工程

已确认的工程结论

旧交通环廊是中央历史区仍在运行的早期公共通道之一。更新方案已经完成公开说明、技术复核、无障碍审查、居民意见收集与正式批准,关闭后必须按计划施工。

必须更新的原因包括:

  • 现有结构内衬即将达到认证期限,不能继续依赖临时延长;
  • 早期通道宽度无法满足当前人流与双向辅助设备通行需求;
  • 部分坡度、转向与站台接口不符合现行无障碍标准;
  • 疏散宽度、分流节点和紧急指引需要达到当前公共安全要求;
  • 新内衬与结构方案拥有更长认证周期、更清楚的检修界面和更安全的故障隔离能力。

本场必须清楚承认:新方案更安全、工程决定正确、施工不会因主角到访而暂停或重启评估。

仍需面对的变化

萨米尔不反对更新,也不试图保留整条旧环廊。他负责的记录工作关注旧结构退出日常使用时实际发生的变化:

  • 多次维修形成的材料层次、表面触感和光线反射不会原样延续;
  • 居民熟悉的旧路标、转角视线和经过市场的行走习惯将改变;
  • 扫描、样本与档案能够保存证据,却不能让旧通道继续作为每天经过的同一处公共空间;
  • 新环廊无需伪装成旧环廊从未关闭,也不需要用怀旧装饰削弱新安全设计;
  • 工程交付文件应同时记录改善项目与退出使用的旧结构,而不是只用寿命、吞吐量和预算概括全部变化。

这不是第二次未决政策评估。冲突落在萨米尔如何完成一份诚实的更新记录,以及曦如何理解“正确执行”与“承认变化”可以同时成立。

最后一次常规通行测试

旧环廊关闭前会进行一次最后的常规通行测试。它不是追悼仪式、庆典或为曦举办的特殊活动,而是工程交接所需的正常流程。

  • 参与者包含普通通勤者、携带婴儿车或行动辅助设备的居民、市场配送人员与工程观察员;
  • 测试记录现有宽度、分流、等待和疏散指引在真实人流中的表现;
  • 测试能直接显示旧环廊为何不再适合继续承担公共交通责任;
  • 居民可以在最后一次通过时拍照、摸一摸熟悉的扶手或保持沉默,但不阻止关闭;
  • 结束后按计划封闭旧通道,人员转入临时线路,施工准备立即开始。

五、团结纪念碑

团结纪念碑位于中央历史区一处仍被日常穿行的公共广场。它是一座低矮环形材料结构,中心保持开放,行人可以从任何方向穿过。

  • 环体由不同地区、建设阶段和功能系统的材料样本组成;
  • 材料标签首先记录来源、原用途、服役时间与接入共同标准的过程;
  • 环形没有唯一正面,也没有要求访客按固定顺序参观;
  • 中心不是封闭展台、祭坛或领袖雕像,而是公共通行空间;
  • 设计师、工程负责人和协调团队姓名完整保存在资料区,可查阅但不占据纪念碑主体;
  • 资料区同时保存争论、修订、延误与地方适配记录,不把百余年建设简化成一条胜利叙事;
  • 纪念碑表达的“团结”是不同地区愿意共享基础设施责任并为彼此调整接口,而不是所有地区最终变得一样。

旧环廊退役后,经过安全处理和登记的部分材料可以进入纪念碑资料区或公共教育材料库。是否收存由既有归档流程决定,不由曦、镜或萨米尔现场裁决。

六、角色档案:萨米尔·纳赛尔

项目 内容
中文名 萨米尔·纳赛尔
拉丁字母名 Samir Nasser
Character ID Samir
年龄 38 岁
文化命名 阿拉伯语文化圈姓名;正式文本保留完整姓名来源,不把其文化背景写成异域装饰
身份 中央历史区公共结构更新工程师
出生与成长 在本区长大,后前往其它地区接受结构更新与跨标准维护训练,完成外地项目后返回本区工作
场景职能 通过正在执行的更新工程,将地下都市历史、公共安全与记录责任连接起来

经历

萨米尔熟悉旧环廊,不是因为他把每一处旧结构视为应当原样保存,而是因为这里曾是他的上学、购物与通勤路径。外出训练让他接触过更晚建成、标准更先进的地下城区,也使他清楚旧环廊已无法继续承担当前公共责任。

他返回中央历史区不是为了“守住过去”,而是因为最早建成的城区需要长期面对复杂更新:旧材料、现行规范、居民使用习惯和跨区域系统必须在同一项目中被准确处理。他认可已批准方案,并负责旧结构记录、材料取样、关闭测试与新工程接口交接。

性格与语言

  • 沉着、耐心,习惯先确认别人真正询问的是技术事实、历史经验还是个人感受;
  • 干燥幽默来自工程现场的实际观察,不用夸张笑话化解安全责任;
  • 不把游客的好奇当作干扰,但会明确许可、采样和通行边界;
  • 不因曦的公共身份邀请她裁决工程,也不把偶遇包装成英雄访问;
  • 对镜保持专业距离,只回应与当前结构和记录工作相关的判断;
  • 被指出报告表述问题时会确认其准确范围,不把一句判断扩展成人生启示。

外观与服装

  • 石墨灰公共工程制服,沿肩部、袖口和裤侧使用琥珀色安全线;
  • 制服适合在市场、公共通道与封闭工程区之间工作,不使用礼服式肩章;
  • 前臂终端显示关闭测试、材料批次、许可状态与疏散路线;
  • 工具以结构扫描、样本标记和通行记录设备为主,不携带夸张重型武器式器械;
  • 制服保持轻便公共工程服轮廓,不使用重甲、外骨骼或战斗人员式护具;
  • 整体首先是一名仍在当班的公共工程人员,其次才是具名角色。

与曦的关系

  • 两人在生活层自然偶遇,萨米尔当时正在核对旧路标与关闭前导向,不负责接待曦;
  • 他恰好与曦前往中央广场的路线重合,允许她在不妨碍工作的前提下同行;
  • 曦对装置和材料的兴趣使交流自然延续,但不会让她取得普通游客没有的危险权限;
  • 旧探针检查仅发生在萨米尔确认样本已拆除、无结构职责且允许接触以后;
  • 场末赠礼是个人而克制的告别,不是官方授勋、竞选表态或英雄纪念品;
  • 萨米尔留在中央历史区继续工程,不随曦和镜前往大图书馆。

七、角色目标与表演边界

  • 表层目标:按照伊内斯建议的路线先看普通生活区,再前往团结纪念碑。
  • 真实状态:她开始发现母星历史不只由宏大设施组成,也由仍在使用的路标、市场和公共通道组成。
  • 外在表现:愿意偏离最短路线、观察旧标识、询问工程工具,并在获得许可后拿出父亲给她的旧探针。
  • 探针边界:探针可以帮助她读取已拆样本的层次、磨损或旧维修痕迹,但不能决定工程方案、修复环廊或让旧材料重新通过认证。
  • 核心理解:一项更新可以更安全、更应执行,同时仍然需要准确记录旧结构停止参与日常生活这一事实。
  • 场末状态:收下纪念章并放入随身包,继续前往大图书馆;不将礼物公开展示为英雄背书。

萨米尔

  • 表层目标:完成关闭前路标核对、样本登记和最后一次常规通行测试。
  • 真实状态:他不怀疑工程是否应执行,却拒绝把替换报告写成所有旧经验都已被扫描和新材料完整接替。
  • 关键行动:允许曦查看合法样本、带她参加正常通行测试,并说明新方案具体改善哪些公共责任。
  • 场末变化:不是改变工程结论,而是找到更准确的交接表述:新环廊承担未来通行,旧环廊的退出则由材料、记录和居民证词分别留档,三者不能互相冒充。
  • 边界:不拖延施工、不绕过公共程序、不以个人怀旧否定无障碍需求,也不把曦的回应写成政策依据。

  • 场景位置:保持万华镜投影,遵守市场与环廊的公共占用范围,不主动扫描受限工程资料。
  • 发言频率:极低。除必要事实回应外,只在旧环廊更新矛盾的核心处进行一次结构性判断。
  • 唯一关键判断:萨米尔并未质疑替换的正确性;他拒绝的是用新方案能够承担相同公共功能,推导出旧空间中的全部经验也已被等价保留。
  • 态度:准确、疏离,只区分功能接替、材料留档与生活经验之间的不同,不评价哪一种更动人。
  • 礼物边界:纪念章出现后保持沉默,不判断曦为何收下,不解释礼物代表何种关系,也不从中获得新的三维情感认识。
  • OOC 禁区:不赞美团结、不因百年工程震撼、不承认自己低估人类协作、不帮助探针得出超出权限的结论、不透露环廊或城市的未来。

八、场景推进顺序

  1. 承接大洋之心:列车在当晚抵达中央历史区。曦与镜按普通行程进入住宿层,不在夜间直接开始正式导览。
  2. 次日上午出发:曦从住宿层进入生活层,人工天幕已切换为晨间光线,市场和通勤线路开始繁忙。
  3. 城市先作为生活空间出现:住宅、学校、诊所、小型公园、早餐摊位和维修店共同构成第一印象;纪念碑只在远处导向系统中出现。
  4. 旧路标与新版导向并存:新版路线指向最快的中央广场路径,旧路标则经过长期使用的市场内侧通道。
  5. 玩家互动一:单选项“沿旧路标穿过生活层。”曦选择伊内斯提过的普通生活路线。
  6. 自然偶遇萨米尔:萨米尔正在核对旧路标关闭后的替代引导,因曦发现一处标识年代差异而与她交谈。
  7. 身份保持普通:萨米尔认出曦,但只确认她是否要前往中央广场;他不是预约导游,也不改变工作安排。
  8. 顺路同行:萨米尔正要去旧环廊进行样本登记和通行测试,路线与曦重合,因此允许她和镜同行。
  9. 说明城市网络历史:通过沿途不同年代接口、地区标识和生活层结构,解释统一后全球同步开工、历时百余年和三项建设原因。
  10. 不增加灾难背景:萨米尔明确地下扩展是长期生活空间与基础设施工程,并非地表毁坏后的避难措施。
  11. 社会群像展开:摊主询问关闭后的配送路线,学生比较新旧通勤时间,使用行动辅助设备的居民期待新通道宽度,也有人拍下最后仍在使用的旧标识。
  12. 进入更新准备区:旧环廊仍维持常规通行,施工隔离只覆盖已拆样本和设备检查区域。
  13. 明确决定已生效:萨米尔说明更新已通过程序并必须执行;内衬认证、通道宽度、无障碍与疏散标准都不能由怀旧取代。
  14. 展示已拆材料样本:样本来自不再承担结构职责的测试拆除段,表面保留不同年代的修补层和使用痕迹。
  15. 曦提出使用旧探针:她没有直接接触工程材料,而是先询问萨米尔是否允许检查。
  16. 玩家互动二:单选项“经萨米尔许可,用旧探针检查已拆材料样本。”
  17. 探针只提供有限信息:它读取材料层次、磨损与修补差异,验证旧结构经历过多次更新,也显示其当前状态无法代替正式认证。
  18. 萨米尔说明记录冲突:扫描和样本能够保存资料,新方案也确实更安全,但报告不能因此声称旧空间的一切都已无缝继续。
  19. 镜的唯一关键判断:镜区分公共功能接替、材料证据留存和日常经验延续,指出萨米尔反对的是把三者写成同一件事。
  20. 萨米尔限定判断:他确认镜准确描述了报告问题,同时重申这不会改变关闭日期或更新方案。
  21. 准备最后通行测试:工作人员向所有参与者说明测试目的、路线和紧急规则;曦以普通参与者身份加入。
  22. 玩家互动三:单选项“参加旧环廊关闭前最后一次常规通行测试。”
  23. 真实人流显示必要性:双向人流、配送车和行动辅助设备在旧转角处需要等待;现有疏散指引能够工作,却明显不符合新的公共标准。
  24. 正常结束而非仪式告别:测试完成,数据归档,通道按计划封闭。居民与工作人员各自离开,没有全体致辞或一致情绪。
  25. 前往团结纪念碑:三人从临时路线进入中央广场,低矮环形结构与市场、住宅和通勤人流同时出现。
  26. 纪念碑说明:萨米尔介绍材料来源与全球建设过程;曦可从中心直接穿过,理解这里没有唯一正面。
  27. 负责人位于资料区:曦发现设计师和工程负责人姓名可查,但不占据主体;百余年修改、地方适配和集体参与同样被记录。
  28. 城市历史与当下接合:旧环廊的合规材料样本未来可能按程序进入资料区,纪念碑因此不是封存过去,而是持续接收城市更新记录。
  29. 萨米尔赠送纪念章:离开广场前,他把一枚由已淘汰、完成登记且不再承担结构职责的材料制成的纪念章交给曦。
  30. 曦收好礼物:曦接受、道谢并把纪念章放进随身包;镜不评论这一动作。
  31. 分别:萨米尔返回工程区完成封闭交接,明确不会陪同下一站。
  32. 场景收束:曦与镜搭乘公共交通前往大图书馆,主题从材料、公共空间与更新责任转向下一场内容。

九、玩家互动设计

本场为线性主线。三个互动按固定顺序出现,每次只有一个选项,不改变工程结论、角色关系或后续路线,也不写入剧情变量。

顺序 单选项文本 叙事作用 固定结果
1 沿旧路标穿过生活层。 让玩家先通过普通居民使用的路径认识地下都市,而不是直达纪念碑 曦经过市场并自然遇见正在核对导向的萨米尔
2 经萨米尔许可,用旧探针检查已拆材料样本。 回收父亲赠予的旧探针,让曦以熟悉的方式接触材料历史,同时强调许可与能力边界 探针读取有限材料信息,不修复结构、不改变认证和工程决定
3 参加旧环廊关闭前最后一次常规通行测试。 让玩家亲身看见更新必要性与居民日常变化,而不是听取第二场政策辩论 测试完成,旧环廊按计划关闭,新方案继续执行

这些互动不得改为三选一,不新增“保留或更新”“支持居民或工程”“是否接受礼物”等选择,也不新增萨米尔好感度。选项只是线性叙事中的主动确认,所有结果固定。

十、Yarn、TextBlock 与 StoryData 接口

建议 Yarn 文件与 Node

用途 建议值
Yarn 文件 C0_UndergroundCity.yarn
入口 Node C0_UndergroundCity
TextBlock ID c0_underground_city
TextBlock 类型 Important
标题 Localization Key story_c0_block_underground_city_title
简体中文标题 地下都市与团结纪念碑

建议内部 Node

  • C0_UndergroundCity_MorningMarket
  • C0_UndergroundCity_MeetSamir
  • C0_UndergroundCity_MaterialSample
  • C0_UndergroundCity_FinalTransitTest
  • C0_UndergroundCity_UnityMonument
  • C0_UndergroundCity_Departure

Block 条件与布局

字段 配置
Unlock Condition c0_contract_route == 1
Forbidden Condition c0_contract_route == 2
前置 Block c0_ocean_heart 完成
布局 位于 c0_ocean_heart 的下一列,接受路线 gridRow = 0
新增剧情变量
新增 Timeline Marker 无;母星游览继续沿用最近主线进度,不为单个景点新增回滚点

本场完成后开放【大图书馆】对应 TextBlock。拒绝彩蛋路线不会与本场汇合。本场不新增分支 Block不配置额外 Exclusive Route Group

十一、Localization 与资源需求

新增 Localization Key

用途 Key 简体中文源文本
TextBlock 标题 story_c0_block_underground_city_title 地下都市与团结纪念碑
角色显示名 character_samir_name 萨米尔

正式台词、选项和旁白的 #line 标签必须在文本审稿批准后由 Yarn 工具统一生成。场景卡阶段和未批准的 Yarn 初稿不得手工添加、复用或整理 #line

CharacterRegistry 需求

Yarn 获批并进入资源接入阶段后,新增 CharacterData

Character ID: Samir
Display Name Key: character_samir_name
Portrait Style: Sprite暂定
Required Emotions: normal, dry, focused, serious, relaxed

当前 VNDialoguePresenter 的 Speaker 本地化仍是发布前待办;正式资源配置必须遵守项目角色显示名方案,不能把 Samir 直接当作最终中文显示文本。

场景与演出资源

  • 曦:次日旅行服;好奇观察、操作探针前确认、测试中专注、收下纪念章等表情与动作。
  • 萨米尔:石墨灰制服与琥珀安全线;核对路标、登记样本、说明安全要求、干燥幽默和交接工作状态。
  • 镜:沿用万华镜投影;无需新增情绪动画,只需适配市场与环廊的公共空间构图。
  • 背景:夜间住宿层入口、晨间生活层、公共市场、多层步行平台、旧路标路线、更新准备区、旧交通环廊、临时交通线、中央广场、团结纪念碑、大图书馆方向站台。
  • 空间色彩:日常下行大厅为中性白与暖光;生活层为横向展开的人工暮色;旧环廊以石墨灰旧内壁、浅色新结构和琥珀检修灯形成压缩对照;纪念碑区域恢复开阔、平视且可穿行的构图。
  • 道具:旧版与新版路标、合法拆除材料样本、曦的旧探针、工程终端、通行测试标记、低矮环形纪念碑材料单元、资料区终端、结构材料纪念章。
  • 纪念章:约两指宽的不规则深灰扁片,保留原结构固定孔与旧裂痕,以浅色新材料完成安全补强;修补边界清楚可见,不添加徽记、口号、发光效果或官方授勋造型。
  • UI旧环廊关闭日期、临时路线、通行测试规则、材料样本许可状态不展示新的政策投票或未决审批界面。
  • 群像:摊主、学生、通勤者、配送人员、使用不同辅助设备的居民和更新工作人员;服装与行为首先服务普通生活,不统一成庆典人群。

十二、文本节奏与演出要求

  • 旁白使用第三人称,以曦的感知为主要视角;不得以“你”指代曦或玩家。
  • 人物台词使用 ASCII 英文冒号。
  • 当晚抵达与住宿应简洁,主要篇幅从次日上午的普通生活层开始。
  • 前半段先建立市场、人流与路线习惯,再解释全球建设史;不得连续使用大段百科式讲解。
  • 萨米尔的历史说明应由眼前可见的接口、路标、材料和居民行为触发。
  • 工程事实必须清楚:决定已生效、旧环廊必须关闭、新方案更安全;不制造“是否更新”的悬念。
  • 幽默来自萨米尔对维修资格、路标习惯或工程现场的克制观察,不拿无障碍、疏散和居民留恋开玩笑。
  • 旧探针的表现必须有限、可验证。它可以帮助看见材料层次,但答案仍由正式认证与公共工程流程决定。
  • 镜只保留一次结构性判断。其它时候可以回答必要事实,但不与萨米尔持续辩论,也不在纪念碑和礼物段重复总结主题。
  • 团结纪念碑不配合仰视英雄构图;优先使用平视、穿行、多人同时进入画面的构图。
  • 环廊段的画面应比市场段明显收紧,让石墨灰旧内壁、浅色新结构与琥珀检修灯同时入镜;不能用阴暗危险滤镜暗示工程事故。
  • 萨米尔的服装与动作保持公共工程人员尺度,不使用重甲、外骨骼、英雄站姿或战斗化工具展示。
  • 萨米尔赠送纪念章后,镜头可短暂交代其固定孔、旧裂痕和可见的浅色补强边界;曦只需接受、道谢、收好,镜保持沉默且不通过镜面特写介入,旁白不替礼物规定唯一含义。
  • 场末直接转向大图书馆方向,不用萨米尔全程陪游,也不以过度亲密承诺结束关系。

十三、情绪转折

  1. 夜间抵达归于普通:海底奇观之后,曦先在地下住宿层结束一天,而不是立刻接收下一段宏大历史。
  2. 城市先被生活占满:次日的早餐、上学、配送和通勤让地下都市成为居住地,而不是纪念设施的外壳。
  3. 旧路并非最快却仍有意义:旧路标把曦带进市场,也让她遇见维护这些路径的人。
  4. 偶遇不变成英雄行程:萨米尔认出曦却继续当班,关系建立在顺路和共同好奇上。
  5. 百年工程不是单一意志:统一标准与地方生活能够共存,建设时间来自全球协调与逐步接入。
  6. 更新结论明确:旧环廊需要关闭,新方案改善真实公共安全,本场不以犹豫制造戏剧性。
  7. 探针能看见但不能解决:曦的能力带她接触材料事实,却不能跨过认证、权限和公共责任。
  8. 一次判断划清层次:镜指出功能接替、材料保存与生活经验不是同一件事,随后退出讨论。
  9. 最后通行证明必要性:玩家亲历旧空间的限制,也看到居民对同一变化拥有不同反应。
  10. 纪念碑允许人穿过:团结不是仰望唯一名字,而是不同来源的材料围成仍可共同使用的中心。
  11. 礼物被安静收下:纪念章离开工程材料流进入曦的随身包,不需要被公共频道或镜的解释确认。
  12. 同行在此结束:萨米尔返回更新工作,曦与镜前往大图书馆,母星继续以不同人物和责任展开。

十四、Lore 状态、连续性与 OOC 检查清单

Lore 文档状态

项目 内容
Canon Level Established:本卡冻结项来自已批准的 C0-S08 设计;具体台词、镜头与美术细节在正式制作前仍需审稿
Visible To Player Yes / Discoverable:生活层、工程、纪念碑与赠礼在主线可见;网络建设细节通过环境和资料区逐步获取;本场不新增隐藏真相
Cross-References docs/chapter0-scene-07-ocean-heart-card.mdAssets/Story/Chapter0/C0_OceanHeart.yarndocs/chapter0-prologue-dialogue-exploration.md、后续【大图书馆】场景卡、后续 Alunite 场景设计
Contradictions Check 已核对当前 Writer/Programmer 手册、C0-S07 场景卡与正式 Yarn接受/拒绝路线、无新增变量、无新增 Marker、角色分工与母星游览顺序一致
Source 用户批准的 C0-S08 冻结设计;旧探索稿仅作为早期结构参考,冲突处由本卡覆盖

连续性与 OOC 检查清单

  • C0-S07 当晚抵达并住宿,C0-S08 正式游览从次日上午开始。
  • 地下都市是统一后全球同步建设、历时百余年的行星级网络,不是一座单独避难城。
  • 建设理由只包括扩展生活空间、统一基础设施和避免拆除地表文化遗产,不新增灾难背景。
  • 本场位于最早建成且设有团结纪念碑的中央历史区,不把它写成唯一有价值的城区。
  • 叙事顺序保持“普通生活层/市场 → 更新交通环廊 → 团结纪念碑 → 前往大图书馆”。
  • 萨米尔为 38 岁公共结构更新工程师,在本区长大、外出受训后返回;服装为石墨灰与琥珀安全线。
  • 萨米尔与曦自然偶遇,不是预约导游,不举行英雄欢迎或特殊工程参观。
  • 旧环廊更新已通过程序并必须执行;内衬认证、宽度、无障碍和疏散理由全部明确。
  • 新方案明确更安全,不把旧结构保留写成与公共安全等价的选择。
  • 本场不再做第二次未决政策评估,不由曦、镜或玩家重新批准工程。
  • 社会群像有不同感受但没有反派,也没有任何一方被写成阻碍文明进步。
  • 三个互动固定顺序、每次单选不新增变量、分支、Marker 或好感度。
  • 旧探针只检查已拆且获准接触的样本,不解决问题、不推翻认证、不产生隐藏发现。
  • 最后一次通行是常规工程测试,不是专为曦安排的告别仪式。
  • 团结纪念碑低矮、环形、中心可通行;设计师和负责人姓名在资料区,不塑造唯一英雄。
  • 镜只在核心处进行一次精准判断,保持疏离,不在礼物段解释情感意义。
  • 萨米尔赠送由废弃或淘汰结构材料制成的纪念章;曦接受并收好。
  • 玩家可见文本不使用“珍贵”“献祭”“抹除”概括本场主题或礼物。
  • 本场聚焦材料、公共空间与更新责任,不进入人格记忆、授权和飞升身份问题。
  • 萨米尔不随行进入大图书馆,场末只建立下一站方向。
  • 本场不使用 <<declare>><<set $...>>$variable,也不在审稿前添加 #line

十五、与旧探索稿及下一场的边界

旧探索稿修订口径

docs/chapter0-prologue-dialogue-exploration.md 中相关样例属于早期探索,不是本场最终执行口径。正式 Yarn 必须按本卡修订:

  • 将“更新是否执行”的讨论改为已完成程序、必须执行的工程事实;
  • 删除任何让曦或镜参与第二次政策裁决的结构;
  • 将镜的多次总结压缩为一次核心判断;
  • 保留萨米尔赠送结构材料纪念章与曦收好的动作;
  • 删除镜对纪念章情感意义、私人关系或曦身份变化的分析;
  • 避免用被禁用的三个主题词替代具体材料与公共空间变化。

Alunite 的职责分离

本场与下一阶段 Alunite 内容必须保持明确分工:

场景 核心对象 允许讨论 不应占用
C0-S08 地下都市 结构材料、公共空间、基础设施更新责任 安全标准、材料记录、日常路径、共同建设与持续维护 人格记忆、记忆使用授权、飞升后的身份连续性
后续 Alunite 人格记忆、授权、飞升身份 谁能够使用记忆、人格与记录的关系、飞升后的自我理解 以旧环廊材料更新重复承担主要冲突

旧大图书馆样例中若仍使用“环廊修复员记忆”承载下一场的核心讨论,后续正式设计必须更换该记忆样例。原因不是该职业不能进入图书馆资料,而是其材料更新主题已由 C0-S08 完整承担;下一场需要选择能直接服务人格记忆、授权与飞升身份的不同样例。

十六、后续接口

  • 用户批准本场景卡后,编写 C0_UndergroundCity.yarn 初稿。
  • Yarn 初稿必须先完成文本审稿,再由 Yarn 工具统一生成 #line;审稿前不手工添加 Line ID。
  • Yarn 获批以前,不配置 StoryData、Localization Table、CharacterRegistry、萨米尔立绘、地下都市背景或纪念章资源。
  • 本场只包含一个 Important TextBlock,沿用 c0_contract_route == 1 接受路线与 c0_contract_route == 2 拒绝路线,不新增变量、分支或 Timeline Marker。
  • 下一阶段为【大图书馆】;萨米尔留在中央历史区继续工程,不加入后续同行队伍。
  • 大图书馆与 Alunite 正式设计前,先替换旧样例中的“环廊修复员记忆”,确保主题不与本场重复。