同步
This commit is contained in:
@@ -193,11 +193,11 @@ namespace Ichni
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assetList_Other = new List<Object>();
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}
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public T GetObject<T>(string name)
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public T GetObject<T>(string name) where T : class
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{
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if (name == "None")
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{
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return default(T);
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return null;
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}
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T[] assetList;
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@@ -210,7 +210,7 @@ namespace Ichni
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{
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if (name == assetList_GameObject[i].name)
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{
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return assetList[i];
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if (assetList != null) return assetList[i];
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}
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}
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}
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@@ -222,7 +222,7 @@ namespace Ichni
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{
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if (name == assetList_Material[i].name)
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{
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return assetList[i];
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if (assetList != null) return assetList[i];
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}
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}
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}
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@@ -234,7 +234,7 @@ namespace Ichni
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{
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if (name == assetList_Texture[i].name)
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{
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return assetList[i];
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if (assetList != null) return assetList[i];
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}
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}
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}
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@@ -245,12 +245,12 @@ namespace Ichni
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{
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if (name == assetList_Other[i].name)
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{
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return assetList[i];
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if (assetList != null) return assetList[i];
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}
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}
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}
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||||
|
||||
return default(T);
|
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return null;
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}
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}
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}
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