# Console概要 Editor内有console系统,用于执行某些方便的操作。 在编辑界面内按 **`** (esc下面)键可以唤出console输入框,在其中输入完成后按enter键即可尝试执行框内的指令。 输入框配有上下文,在输入时按上下箭头可以跳转到上一次的指令。 输入格式按照 **指令 值 值 值** 的格式输入,其中值大多是数字值,如果是字符的话,需要带上双引号。 如果因为某种原因而导致指令执行失败的话,会在下面的log window有提醒。 有一些指令是依托于右边的inspector窗口来获取物体的,所以在执行操作前注意选中要执行的物体。 ## 命令列表 (格式:命令名字 值1 值2 …值x) - **`lgp生成数 x轴开始 x轴结束 y轴开始 y轴结束 z轴开始 z轴结束 `** (loop Generate Pathnode)输入全部是数字值,用于批量生成pathnode,记得选中track。 如:`lgp 10 0 0 0 5 0 100` 在track下生成10个pathnode,y值从0到5,z值从0到100 - **`tp x y z`** 将场景相机快速移动到某个地方,如果不输入xyz,那么会移动到所选项的位置。~~(和mc里一个样)~~ - 在做了 ## 其他 在做了