试图做一点优化但是失败了( 在下面控制台输loopg("track名字",int)可以在某个track下生成一大堆pathnode来测试Hierarchy的性能 目前超过5000就卡了
必要插件安装 缓动曲线和动画基础 ElementFolder,Track与其次级模块,PathNode重构