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@@ -22,7 +22,10 @@ namespace Ichni.RhythmGame
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/// <summary>
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/// 刷新物体的状态
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/// </summary>
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public void Refresh();
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public void Refresh()
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{
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}
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/// <summary>
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/// 当物体被删除时执行的方法
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@@ -20,11 +20,6 @@ namespace Ichni.RhythmGame
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this.attachedGameElement = attachedGameElement;
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}
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public virtual void InitialRefresh()
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{
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}
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public abstract void SaveBM();
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public virtual void OnDelete()
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@@ -44,12 +44,7 @@ namespace Ichni.RhythmGame
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public void SetUpInspector()
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{
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throw new System.NotImplementedException();
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}
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public void Refresh()
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{
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throw new System.NotImplementedException();
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}
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}
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@@ -35,12 +35,7 @@ namespace Ichni.RhythmGame
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public void SetUpInspector()
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{
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throw new System.NotImplementedException();
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}
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public void Refresh()
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{
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throw new System.NotImplementedException();
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}
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}
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