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Assets/NLayer/Decoder/VBRInfo.cs
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Assets/NLayer/Decoder/VBRInfo.cs
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namespace NLayer.Decoder
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{
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class VBRInfo
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{
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internal VBRInfo() { }
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internal int SampleCount { get; set; }
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internal int SampleRate { get; set; }
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internal int Channels { get; set; }
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internal int VBRFrames { get; set; }
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internal int VBRBytes { get; set; }
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internal int VBRQuality { get; set; }
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internal int VBRDelay { get; set; }
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internal long VBRStreamSampleCount
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{
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get
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{
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// we assume the entire stream is consistent wrt samples per frame
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return VBRFrames * SampleCount;
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}
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}
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internal int VBRAverageBitrate
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{
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get
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{
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return (int)((VBRBytes / (VBRStreamSampleCount / (double)SampleRate)) * 8);
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}
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}
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}
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}
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