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| 1 | Key | English | Simplified Chinese | Traditional Chinese | Japanese | Korean | Vietnamese | Thai |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Buff_Basic_WoundDeterioration_DisplayName | Wound Deterioration | 恶化伤口 | 惡化傷口 | 傷口悪化 | 상처 악화 | Vết Thương Hoại Tử | บาดแผลลุกลาม |
| 3 | Buff_Basic_WoundDeterioration_FunctionText | When you deal at least $ParameterInt("Damage") damage in a single hit, apply an additional $ParameterInt("Stack") stacks of $Keyword("Basic_WoundDeterioration"). | 你单次造成至少$ParameterInt("Damage")点的伤害时,额外给予$ParameterInt("Stack")%层$Keyword("Basic_WoundDeterioration")。 | 你單次造成至少$ParameterInt("Damage")點的傷害時,額外給予$ParameterInt("Stack")%層$Keyword("Basic_WoundDeterioration")。 | 1回で$ParameterInt("Damage")点以上のダメージを与えた時、追加で$ParameterInt("Stack")%層の$Keyword("Basic_WoundDeterioration")を付与する。 | 한 번에 최소 $ParameterInt("Damage")의 피해를 줄 때, $ParameterInt("Stack")% 층의 $Keyword("Basic_WoundDeterioration") 효과를 추가로 부여합니다. | Khi bạn gây ít nhất $ParameterInt("Damage") sát thương trong 1 lần, áp dụng thêm $ParameterInt("Stack")% tầng $Keyword("Basic_WoundDeterioration"). | เมื่อคุณสร้างความเสียหายอย่างน้อย $ParameterInt("Damage") หน่วยในครั้งเดียว, มอบสถานะ $Keyword("Basic_WoundDeterioration") เพิ่มเติม $ParameterInt("Stack")% ชั้น. |
| 4 | Buff_Basic_Sharpness_DisplayName | Sharpness | 锋利 | 鋒利 | 鋭利 | 예리함 | Sắc Bén | ความคม |
| 5 | Buff_Basic_Sharpness_FunctionText | The next attack deals an additional $ParameterInt("Stack") damage and removes all stacks. | 下次攻击将造成额外$ParameterInt("Stack")点伤害并失去所有层数。 | 下次攻擊將造成額外$ParameterInt("Stack")點傷害並失去所有層數。 | 次の攻撃で追加の$ParameterInt("Stack")点のダメージを与え、全ての層数を失う。 | 다음 공격은 $ParameterInt("Stack")의 추가 피해를 주며 모든 중첩을 소모합니다. | Đòn tấn công tiếp theo sẽ gây thêm $ParameterInt("Stack") sát thương và mất tất cả các tầng. | การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม $ParameterInt("Stack") หน่วยและสูญเสียจำนวนชั้นทั้งหมด. |
| 6 | Buff_Basic_KnifeTrick_DisplayName | Knife Trick | 刀具把戏 | 刀具把戲 | ナイフトリック | 단검 묘기 | Trò Chơi Dao | กลมีด |
| 7 | Buff_Basic_KnifeTrick_FunctionText | Whenever you lose all $Keyword("Basic_Sharpness"), gain $ParameterInt("Stack") stacks of $Keyword("Basic_Sharpness"). | 每次失去所有$Keyword("Basic_Sharpness")后,获得$ParameterInt("Stack")层$Keyword("Basic_Sharpness")。 | 每次失去所有$Keyword("Basic_Sharpness")後,獲得$ParameterInt("Stack")層$Keyword("Basic_Sharpness")。 | 全ての$Keyword("Basic_Sharpness")を失うたび、$ParameterInt("Stack")層の$Keyword("Basic_Sharpness")を得る。 | 모든 $Keyword("Basic_Sharpness")를 잃을 때마다, $ParameterInt("Stack") 층의 $Keyword("Basic_Sharpness") 효과를 얻습니다. | Mỗi khi mất hết $Keyword("Basic_Sharpness"), nhận $ParameterInt("Stack") tầng $Keyword("Basic_Sharpness"). | ทุกครั้งที่สูญเสีย $Keyword("Basic_Sharpness") ทั้งหมด, ได้รับ $Keyword("Basic_Sharpness") จำนวน $ParameterInt("Stack") ชั้น. |
| 8 | Buff_Basic_AmbushStance_DisplayName | Ambush Stance | 伺机待发 | 伺機待發 | 臨戦態勢 | 기회 포착 | Chờ Thời Cơ | เตรียมจู่โจม |
| 9 | Buff_Basic_AmbushStance_FunctionText | Whenever you play a card, gain $ParameterInt("Stack") stacks of $Keyword("Basic_Sharpness"). | 每当你打出一张牌,获得$ParameterInt("Stack")层$Keyword("Basic_Sharpness")。 | 每當你打出一張牌,獲得$ParameterInt("Stack")層$Keyword("Basic_Sharpness")。 | カードをプレイするたび、$ParameterInt("Stack")層の$Keyword("Basic_Sharpness")を得る。 | 카드를 사용할 때마다, $ParameterInt("Stack") 층의 $Keyword("Basic_Sharpness") 효과를 얻습니다. | Mỗi khi bạn đánh ra 1 lá bài, nhận $ParameterInt("Stack") tầng $Keyword("Basic_Sharpness"). | ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ด, ได้รับ $Keyword("Basic_Sharpness") จำนวน $ParameterInt("Stack") ชั้น. |