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| 1 | Key | English | Simplified Chinese | Traditional Chinese | Japanese | Korean | Vietnamese | Thai |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Card_Basic_Haste_DisplayName | Haste | 加速术 | 加速術 | ヘイスト | 가속 | Tăng Tốc | เร่งความเร็ว |
| 3 | Card_Basic_Haste_FunctionText | $Keyword("Concentrate"). At end of turn, add 1 "Whimsy" to the shared deck. | $Keyword("Concentrate")。\n回合结束时,将1张“奇思”加入公共牌组。 | $Keyword("Concentrate")。\n回合結束時,將1張「奇思」加入公共牌組。 | $Keyword("Concentrate")。\nターン終了時、「奇策」カード1枚を共通デッキに加える。 | $Keyword("Concentrate")。\n턴 종료 시, '기발한 생각' 카드 1장을 공용 덱에 추가합니다. | $Keyword("Concentrate").\nKhi kết thúc lượt, thêm 1 lá "Ý Tưởng Lạ" vào bộ bài chung. | $Keyword("Concentrate").\nเมื่อจบเทิร์น, เพิ่มการ์ด "ความคิดแปลกใหม่" 1 ใบลงในกองการ์ดรวม. |
| 4 | Card_Basic_FarSighted_DisplayName | Far Sighted | 深谋远虑 | 深謀遠慮 | 深謀遠慮 | 심모원려 | Lo Xa | การมองการณ์ไกล |
| 5 | Card_Basic_FarSighted_FunctionText | Give $Keyword("Retain") to 1 card in hand. | 使1张手牌获得$Keyword("Retain")。 | 使1張手牌獲得$Keyword("Retain")。 | 手札1枚に$Keyword("Retain")を付与する。 | 손패 1장에 $Keyword("Retain") 효과를 부여합니다. | Trao $Keyword("Retain") cho 1 lá bài trên tay. | มอบสถานะ $Keyword("Retain") ให้การ์ดในมือ 1 ใบ. |
| 6 | Card_Basic_FlameInscription_DisplayName | Flame Inscription | 烈焰刻文 | 烈焰刻文 | 炎の刻印 | 화염 각인 | Khắc Ấn Lửa | จารึกเปลวเพลิง |
| 7 | Card_Basic_FlameInscription_FunctionText | Whenever you play a Spell Attack, apply $Attribute("BuffStack_FlameInscription") stacks of $Keyword("Basic_Burn") to all enemies. | 每当你使用法术攻击时,给予所有敌人$Attribute("BuffStack_FlameInscription")层$Keyword("Basic_Burn")。 | 每當你使用法術攻擊時,給予所有敵人$Attribute("BuffStack_FlameInscription")層$Keyword("Basic_Burn")。 | 魔法攻撃を使用するたび、敵全員に$Attribute("BuffStack_FlameInscription")層の$Keyword("Basic_Burn")を付与する。 | 마법 공격을 사용할 때마다, 모든 적에게 $Attribute("BuffStack_FlameInscription") 층의 $Keyword("Basic_Burn") 효과를 부여합니다. | Mỗi khi bạn dùng bài tấn công phép thuật, áp dụng $Attribute("BuffStack_FlameInscription") tầng $Keyword("Basic_Burn") lên tất cả kẻ địch. | ทุกครั้งที่คุณใช้การโจมตีเวทมนตร์, มอบสถานะ $Keyword("Basic_Burn") จำนวน $Attribute("BuffStack_FlameInscription") ชั้นให้กับศัตรูทั้งหมด. |
| 8 | Card_Basic_ConcentratedSpellcasting_DisplayName | Concentrated Spellcasting | 集中施法 | 集中施法 | 集中詠唱 | 집중 시전 | Tập Trung Niệm Chú | ร่ายเวทย์อย่างจดจ่อ |
| 9 | Card_Basic_ConcentratedSpellcasting_FunctionText | $Keyword("Concentrate"). Gain $Attribute("BuffStack_ConcentratedSpellcasting") $Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting"). | $Keyword("Concentrate")。\n获得$Attribute("BuffStack_ConcentratedSpellcasting")点$Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting")。 | $Keyword("Concentrate")。\n獲得$Attribute("BuffStack_ConcentratedSpellcasting")點$Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting")。 | $Keyword("Concentrate")。\n$Attribute("BuffStack_ConcentratedSpellcasting")点の$Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting")を得る。 | $Keyword("Concentrate")。\n$Attribute("BuffStack_ConcentratedSpellcasting") 포인트의 $Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting") 효과를 얻습니다. | $Keyword("Concentrate").\nNhận $Attribute("BuffStack_ConcentratedSpellcasting") điểm $Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting"). | $Keyword("Concentrate").\nได้รับ $Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting") จำนวน $Attribute("BuffStack_ConcentratedSpellcasting") แต้ม. |
| 10 | Card_Basic_ArcaneMissiles_DisplayName | Arcane Missiles | 奥术飞弹 | 奧術飛彈 | アーケインミサイル | 비전 화살 | Tên Lửa Ma Pháp | ศรเวทมนตร์ |
| 11 | Card_Basic_ArcaneMissiles_FunctionText | Deal $Attribute("Damage") damage for $Attribute("AttackCount") times. | 造成$Attribute("Damage")点伤害 $Attribute("AttackCount")次。 | 造成$Attribute("Damage")點傷害 $Attribute("AttackCount")次。 | $Attribute("Damage")点のダメージを$Attribute("AttackCount")回与える。 | $Attribute("Damage") 피해를 $Attribute("AttackCount")번 줍니다。 | Gây $Attribute("Damage") sát thương $Attribute("AttackCount") lần. | สร้างความเสียหาย $Attribute("Damage") หน่วย $Attribute("AttackCount") ครั้ง. |
| 12 | Card_Basic_FireBall_DisplayName | FireBall | 火球术 | 火球術 | ファイアボール | 화염구 | Cầu Lửa | ลูกไฟ |
| 13 | Card_Basic_FireBall_FunctionText | Deal $Attribute("Damage") damage to all enemies and apply $Attribute("BuffStack_Burn") stacks of $Keyword("Basic_Burn"). | 对所有敌人造成$Attribute("Damage")点伤害并给予$Attribute("BuffStack_Burn")层$Keyword("Basic_Burn")。 | 對所有敵人造成$Attribute("Damage")點傷害並給予$Attribute("BuffStack_Burn")層$Keyword("Basic_Burn")。 | 敵全員に$Attribute("Damage")点のダメージを与え、$Attribute("BuffStack_Burn")層の$Keyword("Basic_Burn")を付与する。 | 모든 적에게 $Attribute("Damage") 피해를 주고 $Attribute("BuffStack_Burn") 층의 $Keyword("Basic_Burn") 효과를 부여합니다. | Gây $Attribute("Damage") sát thương lên tất cả kẻ địch và áp dụng $Attribute("BuffStack_Burn") tầng $Keyword("Basic_Burn"). | สร้างความเสียหาย $Attribute("Damage") หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมด และมอบสถานะ $Keyword("Basic_Burn") จำนวน $Attribute("BuffStack_Burn") ชั้น. |
| 14 | Card_Basic_Scorch_DisplayName | Scorch | 烧焦 | 燒焦 | 焦熱 | 그슬리기 | Thiêu Rụi | แผดเผา |
| 15 | Card_Basic_Scorch_FunctionText | $Keyword("Exhaust"). Double the $Keyword("Basic_Burn") stacks on an enemy. | $Keyword("Exhaust")。\n将一名敌人的$Keyword("Basic_Burn")层数翻倍。 | $Keyword("Exhaust")。\n將一名敵人的$Keyword("Basic_Burn")層數翻倍。 | $Keyword("Exhaust")。\n敵1体の$Keyword("Basic_Burn")層数を2倍にする。 | $Keyword("Exhaust")。\n적 한 명의 $Keyword("Basic_Burn") 중첩 수를 2배로 만듭니다. | $Keyword("Exhaust").\nNhân đôi số tầng $Keyword("Basic_Burn") của 1 kẻ địch. | $Keyword("Exhaust").\nเพิ่มจำนวนชั้นของสถานะ $Keyword("Basic_Burn") ของศัตรู 1 ตัวเป็นสองเท่า. |
| 16 | Card_Basic_ElectricClaw_DisplayName | Electric Claw | 电爪 | 電爪 | 電爪 | 전기 발톱 | Vuốt Điện | กรงเล็บสายฟ้า |
| 17 | Card_Basic_ElectricClaw_FunctionText | Deal $Attribute("Damage") damage. Gain $Attribute("BuffStack_Resonance") $Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting"). | 造成$Attribute("Damage")点伤害。\n获得$Attribute("BuffStack_Resonance")点$Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting")。 | 造成$Attribute("Damage")點傷害。\n獲得$Attribute("BuffStack_Resonance")點$Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting")。 | $Attribute("Damage")点のダメージを与える。\n$Attribute("BuffStack_Resonance")点の$Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting")を得る。 | $Attribute("Damage") 피해를 줍니다.\n$Attribute("BuffStack_Resonance") 포인트의 $Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting") 효과를 얻습니다. | Gây $Attribute("Damage") sát thương.\nNhận $Attribute("BuffStack_Resonance") điểm $Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting"). | สร้างความเสียหาย $Attribute("Damage") หน่วย.\nได้รับ $Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting") จำนวน $Attribute("BuffStack_Resonance") แต้ม. |
| 18 | Card_Basic_WitchcraftRay_DisplayName | Witchcraft Ray | 巫术射线 | 巫術射線 | ウィッチクラフトレイ | 마술 광선 | Tia Phép Thuật | ลำแสงเวทมนตร์ |
| 19 | Card_Basic_WitchcraftRay_FunctionText | $Keyword("Retain"). Deal $Attribute("Damage") damage. | $Keyword("Retain")。\n造成$Attribute("Damage")点伤害。 | $Keyword("Retain")。\n造成$Attribute("Damage")點傷害。 | $Keyword("Retain")。\n$Attribute("Damage")点のダメージを与える。 | $Keyword("Retain")。\n$Attribute("Damage") 피해를 줍니다. | $Keyword("Retain").\nGây $Attribute("Damage") sát thương. | $Keyword("Retain").\nสร้างความเสียหาย $Attribute("Damage") หน่วย. |
| 20 | Card_Basic_IdentifyWeakness_DisplayName | Identify Weakness | 识破 | 識破 | 見破り | 간파 | Nhìn Thấu | ระบุจุดอ่อน |
| 21 | Card_Basic_IdentifyWeakness_FunctionText | Apply $Attribute("BuffCount_Vulnerable") stacks of $Keyword("Basic_Vulnerable"). | 给予$Attribute("BuffCount_Vulnerable")层$Keyword("Basic_Vulnerable")。 | 給予$Attribute("BuffCount_Vulnerable")層$Keyword("Basic_Vulnerable")。 | $Attribute("BuffCount_Vulnerable")層の$Keyword("Basic_Vulnerable")を付与する。 | $Attribute("BuffCount_Vulnerable") 층의 $Keyword("Basic_Vulnerable") 효과를 부여합니다. | Áp dụng $Attribute("BuffCount_Vulnerable") tầng $Keyword("Basic_Vulnerable"). | มอบสถานะ $Keyword("Basic_Vulnerable") จำนวน $Attribute("BuffCount_Vulnerable") ชั้น. |
| 22 | Card_Basic_Abundant_DisplayName | Abundant | 充盈 | 充盈 | 充填 | 충만 | Tràn Đầy | เปี่ยมพลัง |
| 23 | Card_Basic_Abundant_FunctionText | Give $Attribute("BuffStack_Abundant") $Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting") to Spell Attacks in hand. | 使你手牌中的法术攻击牌获得$Attribute("BuffStack_Abundant")点$Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting")。 | 使你手牌中的法術攻擊牌獲得$Attribute("BuffStack_Abundant")點$Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting")。 | 手札にある魔法攻撃カードに$Attribute("BuffStack_Abundant")点の$Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting")を付与する。 | 손패에 있는 마법 공격 카드에 $Attribute("BuffStack_Abundant") 포인트의 $Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting") 효과를 부여합니다. | Trao $Attribute("BuffStack_Abundant") điểm $Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting") cho các lá bài tấn công phép thuật trên tay. | มอบ $Keyword("Basic_ConcentratedSpellcasting") จำนวน $Attribute("BuffStack_Abundant") แต้มให้กับการ์ดโจมตีเวทมนตร์ในมือของคุณ. |