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%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
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--- !u!114 &11400000
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MonoBehaviour:
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m_Name: _SourceAlphaDissolve
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m_functionInfo: "// Made with Amplify Shader Editor\n// Available at the Unity
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Asset Store - http://u3d.as/y3X \n/*ASEBEGIN\nVersion=18900\n0;0;1920;1019;1735.297;1346.268;1.055516;True;True\nNode;AmplifyShaderEditor.DistanceOpNode;60;-922.9279,-991.187;Inherit;True;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;75;-1132.179,-468.3325;Inherit;False;Noise;9;1;False;1;0;SAMPLER2D;0;False;1;SAMPLER2D;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;64;-617.1208,-551.1714;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;61;-964.3688,-458.0564;Inherit;False;Property;_SourceAlphaDissolveNoiseFactor;Source
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Alpha Dissolve: Noise Factor;5;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0.2;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ClampOpNode;17;533.925,-1279.336;Inherit;True;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;27;-617.8974,-1580.626;Inherit;False;Property;_SourceAlphaDissolveWidth;Source
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Alpha Dissolve: Width;3;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0.2;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode;66;-111.1208,-1008.171;Inherit;True;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector2Node;10;-1307.581,-596.359;Inherit;False;Property;_SourceAlphaDissolveNoiseScale;Source
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Alpha Dissolve: Noise Texture;6;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;cd21d0de17dcd734691f79979be13330;cd21d0de17dcd734691f79979be13330;False;white;Auto;Texture2D;-1;0;2;SAMPLER2D;0;SAMPLERSTATE;1\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleDivideOpNode;72;229.7345,-1331.796;Inherit;True;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;39;1085.051,-1509.876;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode;3;1278.741,-1639.948;Inherit;False;FLOAT4;4;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode;4;837.5288,-1630.329;Inherit;False;COLOR;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;1;479.2316,-1742.745;Inherit;False;In
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Color;5;2;False;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ComponentMaskNode;2;951.6075,-1712.879;Inherit;False;True;True;True;False;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector2Node;58;-1342.109,-1095.875;Inherit;False;Property;_SourceAlphaDissolvePosition;Source
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Alpha Dissolve: Position;2;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0,0;0,0;0;3;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;65;-416.1208,-883.1714;Inherit;True;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ToggleSwitchNode;74;884.6736,-1407.279;Inherit;False;Property;_SourceAlphaDissolveInvert;Source
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Alpha Dissolve: Invert;7;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;True;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMaxOpNode;53;-201.5586,-1518.279;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0.001;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;76;-1263.801,-828.845;Inherit;False;Shader
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Position;2;0;False;1;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;0;1585.611,-1570.538;Inherit;False;True;-1;Out
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