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SoulliesOfficial dd2657573a 卡牌更新
2026-04-08 04:48:35 -04:00

10 KiB

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2Card_Basic_LessRestoration_DisplayNameLess Restoration次级恢复术次級恢復術レッサーレストレーション하급 회복Hồi Phục Nhẹการฟื้นฟูขั้นต้น
3Card_Basic_LessRestoration_FunctionText$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount"), Heal $Attribute("Heal") and basic dispel target.$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\n$Keyword("Purify")并治疗目标$Attribute("Heal")点生命值。$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\n$Keyword("Purify")並治療目標$Attribute("Heal")點生命值。$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\n$Keyword("Purify")し、対象のHPを$Attribute("Heal")点回復する。$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\n$Keyword("Purify") 및 대상을 $Attribute("Heal")만큼 치유합니다.$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\n$Keyword("Purify") và hồi $Attribute("Heal") máu cho mục tiêu.$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\n$Keyword("Purify") และรักษาเป้าหมาย $Attribute("Heal") หน่วย.
4Card_Basic_PrayerOfHealing_DisplayNamePrayer Of Healing治疗祷言治療禱言癒しの祈り치유의 기원Lời Cầu Nguyện Chữa Lànhคำอธิษฐานแห่งการรักษา
5Card_Basic_PrayerOfHealing_FunctionText$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount") Heal all allies for $Attribute("Heal") HP.$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\n治疗所有友方目标$Attribute("Heal")点生命值。$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\n治療所有友方目標$Attribute("Heal")點生命值。$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\n味方全員のHPを$Attribute("Heal")点回復する。$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\n모든 아군을 $Attribute("Heal")만큼 치유합니다.$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\nHồi $Attribute("Heal") máu cho tất cả đồng minh.$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\nรักษาเพื่อนร่วมทีมทั้งหมด $Attribute("Heal") หน่วย.
6Card_Basic_BlessedHolyWater_DisplayNameBlessed Holy Water祝福圣水祝福聖水祝福された聖水축복받은 성수Nước Thánh Ban Phướcน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์
7Card_Basic_BlessedHolyWater_FunctionTextAdd 1 "Holy Water" to the shared deck.将1张“圣水”加入公共牌组。將1張「聖水」加入公共牌組。「聖水」カード1枚を共通デッキに加える。'성수' 카드 1장을 공용 덱에 추가합니다.Thêm 1 lá "Nước Thánh" vào bộ bài chung.เพิ่มการ์ด "น้ำมนต์" 1 ใบลงในกองการ์ดรวม.
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10Card_Basic_ShieldOfDevotion_DisplayNameShield Of Devotion虔诚护盾虔誠護盾信仰の盾경건의 방패Khiên Sùng Kínhโล่แห่งศรัทธา
11Card_Basic_ShieldOfDevotion_FunctionText$Keyword("Blessing"). Gain $Attribute("BuffStack") stacks of $Keyword("Basic_Withstand").$Keyword("Blessing")。\n获得$Attribute("BuffStack")层$Keyword("Basic_Withstand")。$Keyword("Blessing")。\n獲得$Attribute("BuffStack")層$Keyword("Basic_Withstand")。$Keyword("Blessing")。\n$Attribute("BuffStack")層の$Keyword("Basic_Withstand")を得る。$Keyword("Blessing")。\n$Attribute("BuffStack") 층의 $Keyword("Basic_Withstand") 효과를 얻습니다.$Keyword("Blessing").\nNhận $Attribute("BuffStack") tầng $Keyword("Basic_Withstand").$Keyword("Blessing").\nได้รับ $Keyword("Basic_Withstand") จำนวน $Attribute("BuffStack") ชั้น.
12Card_Basic_FreedomOfMovement_DisplayNameFreedom Of Movement行动自如行動自如フリーダム・オブ・ムーブメント자유로운 행동Di Chuyển Tự Doอิสระแห่งการเคลื่อนไหว
13Card_Basic_FreedomOfMovement_FunctionText$Keyword("Blessing"). Whenever you play a Power card, draw $Attribute("BuffStack") cards.$Keyword("Blessing")。\n每打出一张能力牌,抽$Attribute("BuffStack")张牌。$Keyword("Blessing")。\n每打出一張能力牌,抽$Attribute("BuffStack")張牌。$Keyword("Blessing")。\nパワーカードをプレイするたび、カードを$Attribute("BuffStack")枚引く。$Keyword("Blessing")。\n능력 카드를 사용할 때마다, 카드 $Attribute("BuffStack")장을 뽑습니다.$Keyword("Blessing").\nMỗi khi đánh ra 1 lá bài Năng Lực, rút $Attribute("BuffStack") lá bài.$Keyword("Blessing").\nทุกครั้งที่เล่นการ์ดพาวเวอร์, จั่วการ์ด $Attribute("BuffStack") ใบ.
14Card_Basic_SpiritGuardian_DisplayNameSpirit Guardian灵体卫士靈體衛士スピリット・ガーディアン수호령Vệ Binh Linh Hồnผู้พิทักษ์วิญญาณ
15Card_Basic_SpiritGuardian_FunctionText$Keyword("Blessing"). Gain $Attribute("BuffStack") stacks of $Keyword("CounterAttack").$Keyword("Blessing")。\n获得$Attribute("BuffStack")层$Keyword("CounterAttack")。$Keyword("Blessing")。\n獲得$Attribute("BuffStack")層$Keyword("CounterAttack")。$Keyword("Blessing")。\n$Attribute("BuffStack")層の$Keyword("CounterAttack")を得る。$Keyword("Blessing")。\n$Attribute("BuffStack") 층의 $Keyword("CounterAttack") 효과를 얻습니다.$Keyword("Blessing").\nNhận $Attribute("BuffStack") tầng $Keyword("CounterAttack").$Keyword("Blessing").\nได้รับ $Keyword("CounterAttack") จำนวน $Attribute("BuffStack") ชั้น.
16Card_Basic_Faith_DisplayNameFaith信仰信仰信仰신앙Đức Tinศรัทธา
17Card_Basic_Faith_FunctionText$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount") Draw $Attribute("DrawCount") cards.$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\n抽$Attribute("DrawCount")张牌。$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\n抽$Attribute("DrawCount")張牌。$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\nカードを$Attribute("DrawCount")枚引く。$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\n카드 $Attribute("DrawCount")장을 뽑습니다.$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\nRút $Attribute("DrawCount") lá bài.$Keyword("Exhaustible"): $Attribute("ExhaustibleCount")\nจั่วการ์ด $Attribute("DrawCount") ใบ.
18Card_Basic_DivinePunishment_DisplayNameDivine Punishment神圣惩击神聖懲擊神罰신성한 처벌Sự Trừng Phạt Thần Thánhการลงทัณฑ์ศักดิ์สิทธิ์
19Card_Basic_DivinePunishment_FunctionTextDeal $Attribute("Damage") damage. This card's damage +$Attribute("DamageStack") for this combat.造成$Attribute("Damage")点伤害。\n这张牌在本场战斗中的伤害+$Attribute("DamageStack")。造成$Attribute("Damage")點傷害。\n這張牌在本場戰鬥中的傷害+$Attribute("DamageStack")。$Attribute("Damage")点のダメージを与える。\nこの戦闘中、このカードのダメージ+$Attribute("DamageStack")。$Attribute("Damage") 피해를 줍니다.\n이번 전투 동안 이 카드의 피해량 +$Attribute("DamageStack").Gây $Attribute("Damage") sát thương.\nSát thương của lá bài này +$Attribute("DamageStack") trong trận chiến này.สร้างความเสียหาย $Attribute("Damage") หน่วย.\nความเสียหายของการ์ดใบนี้ +$Attribute("DamageStack") ในการต่อสู้นี้.
20Card_Basic_DivineProtection_DisplayNameDivine Protection神圣守护神聖守護神のご加護신성한 보호Sự Bảo Vệ Thần Thánhการคุ้มครองศักดิ์สิทธิ์
21Card_Basic_DivineProtection_FunctionTextGain $Attribute("Block") Block. This card's Block +$Attribute("BlockStack") for this combat.获得$Attribute("Block")点格挡。\n这张牌在本场战斗中的格挡+$Attribute("BlockStack")。獲得$Attribute("Block")點格擋。\n這張牌在本場戰鬥中的格擋+$Attribute("BlockStack")。$Attribute("Block")点のブロックを得る。\nこの戦闘中、このカードのブロック+$Attribute("BlockStack")。$Attribute("Block") 방어도를 얻습니다.\n이번 전투 동안 이 카드의 방어도 +$Attribute("BlockStack").Nhận $Attribute("Block") Giáp.\nGiáp của lá bài này +$Attribute("BlockStack") trong trận chiến này.ได้รับการป้องกัน $Attribute("Block") หน่วย.\nการป้องกันของการ์ดใบนี้ +$Attribute("BlockStack") ในการต่อสู้นี้.
22Card_Basic_ChainBlessing_DisplayNameChain Blessing连锁祝福連鎖祝福連鎖する祝福연쇄 축복Chuỗi Ban Phướcพรอันต่อเนื่อง
23Card_Basic_ChainBlessing_FunctionTextChoose a Power card in hand and copy it $Attribute("CopyCount") times.选择一张手牌里的能力牌并复制$Attribute("CopyCount")张。選擇一張手牌裡的能力牌並複製$Attribute("CopyCount")張。手札のパワーカード1枚を選択し、$Attribute("CopyCount")枚コピーする。손패에 있는 능력 카드 1장을 선택하여 $Attribute("CopyCount")장 복사합니다.Chọn 1 lá bài Năng Lực trên tay và sao chép $Attribute("CopyCount") lá.เลือกการ์ดพาวเวอร์ในมือ 1 ใบ และคัดลอก $Attribute("CopyCount") ใบ.