%YAML 1.1 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011: --- !u!114 &11400000 MonoBehaviour: m_ObjectHideFlags: 0 m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} m_PrefabInstance: {fileID: 0} m_PrefabAsset: {fileID: 0} m_GameObject: {fileID: 0} m_Enabled: 1 m_EditorHideFlags: 0 m_Script: {fileID: 11500000, guid: 78b2425a2284af743826c689403a4924, type: 3} m_Name: _Vibrate m_EditorClassIdentifier: m_functionInfo: "// Made with Amplify Shader Editor\n// Available at the Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X \n/*ASEBEGIN\nVersion=18900\n0;0;1920;1019;2576.309;1129.622;2.135231;True;True\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;1;32.84792,19.97989;Inherit;False;In Offset;2;1;False;1;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;15;-729.3904,-121.9763;Inherit;False;Property;_VibrateFade;Vibrate: Fade;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1;1;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RelayNode;22;-615.4825,98.71266;Inherit;True;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;2;308.3922,-80.31561;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;17;-398.7594,-284.3755;Inherit;False;4;4;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RotateAboutAxisNode;21;-1022.374,-23.94379;Inherit;False;False;4;0;FLOAT3;0,0,1;False;1;FLOAT;10;False;2;FLOAT3;0,0,0;False;3;FLOAT3;0,1,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;25;-1183.75,-56.47617;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SinOpNode;26;-632.6902,-460.9182;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;18;-633.4595,-247.8143;Inherit;False;Property;_VibrateOffset;Vibrate: Offset;1;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0.04;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ComponentMaskNode;29;-416.908,21.47748;Inherit;False;True;True;False;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;31;-806.6379,-500.3565;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;28;-1163.69,-578.9182;Inherit;False;Property;_VibrateFrequency;Vibrate: Frequency;2;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;100;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;24;-1529.119,21.46446;Inherit;False;Property;_VibrateRotation;Vibrate: Rotation;3;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;4;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;30;-1447.926,-355.8823;Inherit;False;Time;1;0;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleTimeNode;27;-1804.903,-435.7177;Inherit;False;1;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;0;491.6709,-119.7645;Inherit;False;True;-1;Output;0;False;1;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nWireConnection;22;0;21;0\nWireConnection;2;0;17;0\nWireConnection;2;1;1;0\nWireConnection;17;0;26;0\nWireConnection;17;1;18;0\nWireConnection;17;2;15;0\nWireConnection;17;3;29;0\nWireConnection;21;1;25;0\nWireConnection;25;0;30;0\nWireConnection;25;1;24;0\nWireConnection;26;0;31;0\nWireConnection;29;0;22;0\nWireConnection;31;0;28;0\nWireConnection;31;1;30;0\nWireConnection;30;0;27;0\nWireConnection;0;0;2;0\nASEEND*/\n//CHKSM=83251E99047DBB539DE9B666B2C7F4BBBAC9AAA6" m_functionName: m_description: m_additionalIncludes: m_additionalIncludes: [] m_outsideIncludes: [] m_additionalPragmas: m_additionalPragmas: [] m_outsidePragmas: [] m_additionalDirectives: m_validData: 0 m_isDirty: 0 m_moduleName: ' Additional Directives' m_independentModule: 1 m_customEdited: 0 m_additionalDirectives: [] m_shaderFunctionDirectives: [] m_nativeDirectives: [] m_nativeDirectivesIndex: -1 m_nativeDirectivesFoldout: 0 m_directivesSaveItems: [] m_nodeCategory: 3 m_customNodeCategory: m_previewPosition: 0 m_hidden: 0