%YAML 1.1 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011: --- !u!114 &11400000 MonoBehaviour: m_ObjectHideFlags: 0 m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} m_PrefabInstance: {fileID: 0} m_PrefabAsset: {fileID: 0} m_GameObject: {fileID: 0} m_Enabled: 1 m_EditorHideFlags: 0 m_Script: {fileID: 11500000, guid: 78b2425a2284af743826c689403a4924, type: 3} m_Name: _WorldTiling m_EditorClassIdentifier: m_functionInfo: "// Made with Amplify Shader Editor v1.9.0.2\n// Available at the Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X \n/*ASEBEGIN\nVersion=19002\n34;313;1837;1002;3776.499;1059.845;2.993613;True;False\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;17;-817.3778,93.23367;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector2Node;4;-1530.72,-7.984464;Inherit;False;Property;_WorldTilingScale;World Tiling: Scale;1;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1,1;0,0;0;3;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2\nNode;AmplifyShaderEditor.ComponentMaskNode;7;-1387.72,-149.9844;Inherit;False;True;True;False;True;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;8;-1130.719,-97.98444;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector2Node;3;-1536.72,139.0156;Inherit;False;Property;_WorldTilingOffset;World Tiling: Offset;2;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0,0;0,0;0;3;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2\nNode;AmplifyShaderEditor.WorldPosInputsNode;5;-1600.72,-188.9844;Inherit;False;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3\nNode;AmplifyShaderEditor.TexelSizeNode;11;-1515.72,403.0156;Inherit;False;-1;1;0;SAMPLER2D;;False;5;FLOAT4;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode;16;-1315.379,420.2337;Inherit;False;FLOAT2;4;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;10;-1539.72,295.0156;Inherit;False;Property;_WorldTilingPixelsPerUnit;World Tiling: Pixels Per Unit;3;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;100;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;9;-963.7181,0.01553774;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;15;-1113.379,348.2337;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;12;-1730.72,368.0156;Inherit;False;In Texture;9;1;False;1;0;SAMPLER2D;;False;1;SAMPLER2D;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;1;-838.4646,-39.7417;Inherit;False;In UV;2;0;False;1;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch;2;-578.3816,64.2988;Inherit;False;Property;_EnableWorldTiling;Enable World Tiling;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;True;;Toggle;2;Key0;Key1;Create;False;True;All;9;1;FLOAT2;0,0;False;0;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT2;0,0;False;3;FLOAT2;0,0;False;4;FLOAT2;0,0;False;5;FLOAT2;0,0;False;6;FLOAT2;0,0;False;7;FLOAT2;0,0;False;8;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;0;-217.1656,16.08977;Inherit;False;True;-1;Out UV;0;False;1;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nWireConnection;17;0;9;0\nWireConnection;17;1;15;0\nWireConnection;7;0;5;0\nWireConnection;8;0;7;0\nWireConnection;8;1;4;0\nWireConnection;11;0;12;0\nWireConnection;16;0;11;1\nWireConnection;16;1;11;2\nWireConnection;9;0;8;0\nWireConnection;9;1;3;0\nWireConnection;15;0;10;0\nWireConnection;15;1;16;0\nWireConnection;2;1;1;0\nWireConnection;2;0;17;0\nWireConnection;0;0;2;0\nASEEND*/\n//CHKSM=8F5CA8464A7A883D284D84C37E9C254FB4E735CD" m_functionName: m_description: m_additionalIncludes: m_additionalIncludes: [] m_outsideIncludes: [] m_additionalPragmas: m_additionalPragmas: [] m_outsidePragmas: [] m_additionalDirectives: m_validData: 0 m_isDirty: 0 m_moduleName: ' Additional Directives' m_independentModule: 1 m_customEdited: 0 m_additionalDirectives: [] m_shaderFunctionDirectives: [] m_nativeDirectives: [] m_nativeDirectivesIndex: -1 m_nativeDirectivesFoldout: 0 m_directivesSaveItems: [] m_nodeCategory: 3 m_customNodeCategory: m_previewPosition: 0 m_hidden: 0 m_url: