using System;
using Continentis.MainGame;
namespace Continentis
{
public partial class InfoTransistor
{
[Serializable]
public class MenuToMainGame
{
///
/// 跑局意图:告知 MainGameManager.Awake() 该执行新游戏还是继续游戏。
/// 由 MenuManager(菜单跳转)或 MainGameManager.ExitCombat(胜利后进入下一战)写入。
///
public Menu.MenuIntent menuIntent = Menu.MenuIntent.None;
///
/// 新游戏时传入的 RunConfig,ContinueRun 时为 null。
///
public RunConfig pendingRunConfig;
}
}
}