using System; using Continentis.MainGame; namespace Continentis { public partial class InfoTransistor { [Serializable] public class MenuToMainGame { /// /// 跑局意图:告知 MainGameManager.Awake() 该执行新游戏还是继续游戏。 /// 由 MenuManager(菜单跳转)或 MainGameManager.ExitCombat(胜利后进入下一战)写入。 /// public Menu.MenuIntent menuIntent = Menu.MenuIntent.None; /// /// 新游戏时传入的 RunConfig,ContinueRun 时为 null。 /// public RunConfig pendingRunConfig; } } }