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SoulliesOfficial 6d7ebc5825 Passion & UI
2026-06-12 17:11:39 -04:00

5.8 KiB
Raw Blame History

Cielonos 势力设定

1. 国际联盟 (International Alliance)

  • 背景定位:灾变前基本统一世界的庞大组织。大灾变后,其统治范围主要整合了亚欧非三大洲的浮空岛屿。

1.1 西方基本盘(欧洲与非洲)

  • 社会形态(福利主义与依附)
    • 欧洲浮岛凭借发达的高端产业和优秀的教育资源欧洲区域维持着全联盟最高的人均GDP。社会建立起了极度完善的福利保障制度为低收入者和无业者提供充足的基本生活保障。社会民意广泛倾向温和的社会民主主义以及更激进的左翼思想这些思想在历史上均已通过议会斗争合法化并曾上台执政。
    • 非洲浮岛:在架空历史中未能获得完全独立,政治上依附于欧洲。非洲区域目前唯一的财富是地下埋藏的资源。普通人通过“团结税”(欧洲的财政转移支付)生活无虞,但由于缺少工业,资源开采站之外几乎没有工作机会,绝大多数人在白送的津贴下浑浑噩噩度日。
  • 主要党派
    • 社会民主党:走议会路线的温和左翼党派。
    • 工党:思想激进的左翼党派,在大后期选举失败后倾向于支持场外革命。
    • 大众革命党:主张暴力夺权与激进变革的左翼党派,此前已被联盟官方依法取缔。

1.2 东方基本盘(亚洲与澳洲)——“企业政府”

  • 政治与经济体制(兴亚银行)
    • 企业政府 (Corporatocracy)在灾后重建中东方走上了极具特色的企业政府路线。由51位顶级财阀寡头联合建立的**“兴亚银行”**董事会,实质上成为了东方的最高决策中枢。传统的国家政府被完全边缘化,降格为在银行拨款的前提下,负责执行公共服务与行政事务的下属部门。
    • 阶级对立的妥协:在天空世界的狭窄空间内,资本已无更低成本的区域可以转移。财阀寡头被迫直面最原始的“资本家与工人对立”。因此,寡头们选择主动让渡部分超额利益,出资促进就业与底层消费,成功将“贫穷的工人”转化为“有钱的小市民”,缓和了劳资矛盾。令人意外的是,东方的贫富差距甚至比实施高福利的欧洲还要小。
    • 澳洲占领既定事实:重建期间,东方通过有组织的移民和控制,强行将原本亲西方的澳洲纳入自己的势力板块。
  • 主要党派
    • 统一自由党:东方的主要执政党,党派内部细分出多个代表不同财阀和地缘利益的派系。
    • 社会民主党(东方分支):拥有大量东方普通市民的支持,但在整体策略上比西方分支更为稳健温和。

1.3 阵营宿怨与裂痕

  • 背叛的指控:在先前的统一战争中,国际联盟东方军在战况不利的前提下率先与“技管法团”媾和。西方许多民众和激进派政客将此视作对西方远征军的“可耻背叛”。
  • 意识形态的敌意:西方传统的激进左翼党派(如工党和被取缔的大众革命党)拒绝承认东方“企业政府”的合法性,将其蔑称为“反动的资产阶级专政”,在议会与舆论中对东方抱持极强的政治敌意。
  • 政治遗产危机与老总统之死
    • 总统的政治功能:总统作为名义上的最高元首,拥有法案签字权。老总统在任时,主要通过拖延或拒签“破坏分裂性法案”,强迫西方政客向东方妥协,勉强维系和平。
    • 老总统的担忧:老总统死前极度担忧西方的温和左翼(社民党)会因为迎合选民而与激进派(工党)甚至非法激进分子联手。因为这会导致东方的社民党支持者被推向保守的统一自由党,从而加速联盟的彻底分裂。
    • 权力真空的崩溃:老总统的牺牲彻底打破了这一脆弱的平衡,接替大位的菜鸟女总统完全无法制衡狂飙的激进派与冷酷的东方资本大鳄。

2. 技管法团 (Techno-Technocratic Syndicate / 大陆技术领)

  • 背景定位:在规律改变后迅速崛起的科技巨头政权。
  • 社会形态:人口稀少。由于拥有最强大的算法与硬件系统,他们使用一台超级计算机对全社会所有人的需求、生产和分配进行全方位的量化分析与预测。他们自称在此基础上已经实现了“共产主义”,并已彻底废除了货币系统。
  • 技术特征:提供与西方联盟抗衡、甚至在特定硬件指标上更为高超的极限算力装备。但其研究领域比较局限在特定硬件和量化增幅方向。

3. 奥术议会 (Arcane Parliament / 魔导国)

  • 背景定位:由大灾变后新诞生的经验科学——“魔法”所主导的国度。
  • 物理本质与装备:魔法是一门将“熵”转化为效果的经验科学。奥术议会科学家进驻要塞后,专注于为主角研发结合了魔法与高科技的“科幻魔导具”。因为主角自身也具备了无与伦比的“魔力”基因,能完美驾驭魔导具产生的熵能转化。
  • 社会形态:个体暴力上的绝对不平等,类似罗马共和国的蓄奴寡头共和制。

4. 机械教团 (Mecha-Order)

  • 起源背景:来自高维度的“穿越者”在此世界进行的实验产物。
  • 同化与手术限制:由于高维穿越者未提供完整、规模化的工业生产技术,教团的机械同化速度受限。
  • 级层指挥架构 (Command Hierarchies):分为 Node、Nexus、Core 三级层。
  • 指挥链的动态重构:斩首 Core 后残余 Node 和 Nexus 动态重组,允许玩家在击败 Boss 后继续探索。
  • 占领区与社会秩序:代际适应与终极解脱与飞升。
  • 战术演变:转入小规模致命袭击,暗中挑拨人类内战。