using UnityEngine; namespace Cielonos.MainGame.Inventory.Collections { /// /// 光子折跃器 / Photon Warper /// Polychrome的扩展器,若敌人在2米之外,重攻击(AttackRA)在起手(Startup)结束时折跃至其身前2米。 /// public class PhotonWarper : ExtenderBase { public override void OnObtained() { hostType = typeof(Polychrome); base.OnObtained(); } } }