using System;
using System.Collections.Generic;
using DG.Tweening;
using SLSUtilities.UI;
using TMPro;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
namespace Cielonos.MainGame.UI
{
///
/// 通用确认 / 信息提示页面。
///
/// 作为动态 Prefab 实例化,使用完毕后自动销毁。
/// 通过 静态方法创建并显示。
///
///
/// 支持任意数量的按钮:
/// - 两个按钮(确认 / 取消)用于需要用户确认的场景。
/// - 单个按钮(确定)用于信息提示场景。
///
///
[RequireComponent(typeof(CanvasGroup))]
public class ConfirmUIPage : UIPageBase
{
// ──────────────────── 常量 ────────────────────
private const float FadeInDuration = 0.2f;
private const float FadeOutDuration = 0.15f;
// ──────────────────── 序列化引用 ────────────────────
[Header("Content")]
[SerializeField] private TMP_Text titleText;
[SerializeField] private TMP_Text descriptionText;
[Header("Buttons")]
[SerializeField] private Transform buttonContainer;
[SerializeField] private Button buttonPrefab;
// ──────────────────── 运行时状态 ────────────────────
private readonly List