%YAML 1.1 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011: --- !u!114 &11400000 MonoBehaviour: m_ObjectHideFlags: 0 m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} m_PrefabInstance: {fileID: 0} m_PrefabAsset: {fileID: 0} m_GameObject: {fileID: 0} m_Enabled: 1 m_EditorHideFlags: 0 m_Script: {fileID: 11500000, guid: 78b2425a2284af743826c689403a4924, type: 3} m_Name: Channel Picker m_EditorClassIdentifier: m_functionInfo: "// Made with Amplify Shader Editor\n// Available at the Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X \n/*ASEBEGIN\nVersion=18933\n0;0;2560;1389;2248.282;572.5104;1;True;False\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;5;-1211,-241;Inherit;True;Texture;4;0;False;1;0;FLOAT4;1,0,0,0;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode;17;-1007.822,-327.3895;Inherit;False;FLOAT4;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15\nNode;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode;18;-875.822,-290.3895;Inherit;False;FLOAT4;4;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;7;-1200,-16;Inherit;True;Channel;4;1;False;1;0;FLOAT4;0,0,0,1;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;1;-704,-32;Inherit;True;2;2;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ClampOpNode;19;-425.822,-244.3895;Inherit;False;3;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT4;0,0,0,0;False;2;FLOAT4;1,1,1,1;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode;2;-256,-192;Inherit;False;FLOAT4;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;12;-113.381,-265.6793;Inherit;True;4;4;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ClampOpNode;20;114.178,-237.3895;Inherit;False;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;0;290,-117;Inherit;True;True;-1;Output;0;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nWireConnection;17;0;5;0\nWireConnection;18;0;17;0\nWireConnection;18;1;17;1\nWireConnection;18;2;17;2\nWireConnection;18;3;17;3\nWireConnection;1;0;18;0\nWireConnection;1;1;7;0\nWireConnection;19;0;1;0\nWireConnection;2;0;19;0\nWireConnection;12;0;2;0\nWireConnection;12;1;2;1\nWireConnection;12;2;2;2\nWireConnection;12;3;2;3\nWireConnection;20;0;12;0\nWireConnection;0;0;20;0\nASEEND*/\n//CHKSM=6D48C71ED726DBEC98B7ED0EB69B6308F95736FB" m_functionName: m_description: m_additionalIncludes: m_additionalIncludes: [] m_outsideIncludes: [] m_additionalPragmas: m_additionalPragmas: [] m_outsidePragmas: [] m_additionalDirectives: m_validData: 0 m_isDirty: 0 m_moduleName: ' Additional Directives' m_independentModule: 1 m_customEdited: 0 m_additionalDirectives: [] m_shaderFunctionDirectives: [] m_nativeDirectives: [] m_nativeDirectivesIndex: -1 m_nativeDirectivesFoldout: 0 m_directivesSaveItems: [] m_nodeCategory: 3 m_customNodeCategory: m_previewPosition: 0 m_hidden: 0 m_url: