using SLSUtilities.General; namespace Cielonos.MainGame.UI { public class OverlayCanvas : Singleton { // 初始淡入由 MapManager.SwitchRoomRoutine 在首个 Zone 加载完成后统一触发, // 避免与 SwitchRoomRoutine 的 ScreenFader Tween 产生冲突导致协程卡死。 } }