using System.Collections.Generic;
namespace Cielonos.MainGame.Rewards
{
///
/// Combat 奖励的运行时修正器。
/// 装备、被动或事件可以实现该接口,在奖励分发前修改列表,并在分发后更新自身状态。
///
public interface ICombatRewardModifier
{
bool IsExpired { get; }
void Modify(CombatRewardContext context, List rewards);
void OnDispatched(CombatRewardContext context);
}
}