using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Sirenix.OdinInspector;
namespace SLSUtilities.Feedback
{
///
/// 一条反馈轨道,包含按时间排列的 Clip 序列。
/// 多个 Track 天然并行播放,Track 内的 Clip 按时间顺序排列,不重叠。
///
[Serializable]
public partial class FeedbackTrack
{
///
/// 轨道名称,用于调试和 Inspector 显示。
///
[LabelText("Track Name")]
[ValueDropdown("GetTrackNamesList")]
public string trackName = "New Track";
///
/// 静音此轨道,播放时跳过。
///
[HorizontalGroup("Flags", Width = 60)]
[LabelWidth(40)]
public bool mute;
///
/// 独奏此轨道,仅播放标记为 Solo 的轨道。
///
[HorizontalGroup("Flags", Width = 50)]
[LabelWidth(35)]
public bool solo;
///
/// 轨道上的片段列表。
///
[ListDrawerSettings(ShowFoldout = true)]
public List clips = new List();
///
/// 该轨道的总时长,取所有 Clip 中最大的 EndTime。
///
public float TotalDuration => clips.Count > 0 ? clips.Max(c => c.EndTime) : 0f;
}
public partial class FeedbackTrack
{
private List GetTrackNamesList()
{
return new List()
{
"Camera", "Time", "Postprocessing", "Audio"
};
}
}
}